目标攒射相对容易,面对更加灵活的空中单位,单发都难以保证命中率,就更别提攒射了。
所以,相对的,单兵能量防御护盾,足够满足大部分情况下的防御需求了。
至于个别的倒霉蛋...让我们衷心为其默哀...
联军第二次对骸骨墙发起冲击,规模更大,投入的超阶也更多。
既然选择了硬碰硬,那自然要一鼓作气,和亡灵打持久战?只要脑子没坏掉的,都会无视这个选项。
外面厮杀声震天,海防长城上也是忙碌一片。
事实上,方才联军第一波冲锋,这边应该在骸骨亡灵们复苏之前先用能量炮洗地一波的。
只是,联军这次行动还算迅捷,情报隔绝也做的不错,水下三妖部队竟然没能第一时间发现。
从接到报告,到调配战士上海防长城,虽然煌煌岛在每一环上的效率都不低,但在敌人第一波冲锋时,能量炮操作手的到位率连十分之一都不到,这样的数量,根本打不破敌人携带的能量防御,即便射击了,也没什么意义。
海防长城上的链接式能量防御装置就不同了,并不需要数量庞大的操作手,一个人可以负责好大一片区域的开关,也是最早全面到位的,所以能及时防住敌人的能量炮攻击。
此时此刻,操炮手正迅速就位,就近驻扎的各军团也在迅速赶来,至于更远的部队,军机处也在进行紧张的调配,大量的剑首银梭燕随着空岛离开各自的巡逻区域,火速赶往前线。
炮手们就位之后,联军与骸骨大军已经战到一处,倒是不方便开火射击了,否则先打到的,肯定是友军。
眼下,能放开手脚打的,只有天上,敌人的空军了。
虽说命中率难以保证,即便单个能量炮命中,也不见得能将对方的能量护盾打破,但大家一起打,总能有所收获。
至于地面上,在那道白色防线崩溃之前,那里估计不会成为炮手们的瞄准目标了。
当一个个的能量发射装置的反应炉运转起来,微量溢散的元素和能量,让整个海防长城开始显现出一定程度的光谱扭曲,一些经验丰富的联军老兵已经判断出对方的攻击目标,“全体空军单位,小心规避!”
嗡嗡嗡嗡!
巨量的高能波动,炙烤加热、震动着空气,发出低沉的嗡鸣。当这种嗡鸣的数量太多,汇聚成一片时,就变成了摄人心神的轰鸣。
能量发射装