第二十章 氪金手游策划的养成技巧(3 / 3)

越发熟练,这一个月的时间就把自走棋初版弄出来的。

名字不可能叫刀塔自走棋了,这个世界还没有刀塔。

杨阳想过改成什么云顶之弈,但这个名字听起来就云山雾罩,远不如自走棋来得直接。在这个自走棋都没诞生的世界,玩家压根就弄不清楚这什么东西。

所以暂时就直接叫自走棋了。

自走棋的客户端只有一百来M,在正式发布的时候可能会大上一点,毕竟现在很多功能没加上去,比如杨阳最看重的氪金。

此时公司一群人正围着杨阳的电脑,等待着他的验收。

在这之前,他们都只是为了测试功能,稍微试玩了那么一下,并没有真正体验。对于这款游戏到底好不好玩心中还是蛮忐忑的,毕竟这是他们真正参与制作的第一款游戏。

杨阳打开游戏,大致检查了一下,并没有仔细深究,具体的逻辑bug还需要他们自己去检测。

他直接打开控制台,买了几个棋子,输入命令跳到了他最看重的战斗阶段。